martes, 13 de mayo de 2014

NÚCLEO # 4

ESTRATEGIAS
1.     JUEGO CON LOS CUENTOS
Es un juego muy divertido pero que debe jugarse en el momento adecuado. A los niños les gusta el orden, y puede ocurrir que cambiar un cuento los irrite. Se puede jugar de la siguiente manera:
Ø  Equivocar historias:
Como su nombre lo indica se trata de cambiar los personajes o  situaciones de las historias por ejemplo:
o   Érase una vez una niña que se llamaba caperucita amarilla.
o   ¡No roja!
o   ¡ah sí! Caperucita roja su mamá la llamo y le dijo: “escucha caperucita verde”
o   ¡Que no, roja!
o   ¡ah… si roja! “Ve a casa de mi tía Andrea  a llevarle esta piel de patata”
o   No. “Ve a casa de la abuelita a llevarle este pastel”
o   Bien. la niña se fue al bosque y se encontró a una jirafa.
o   ¡qué lio! Se encontró al lobo, no a una jirafa….
Es una buena  actividad de lo cual el niño puede desarrollar de la siguiente manera:
§  Escoger un cuento
§  Luego que lo lean en su versión original
§  Terminado de leer, el docente solicita a los estudiante que desarrollen la actividad explicada
§  Cuando termine de producir textualmente, pedirle a los estudiantes que lean sus producciones  para ser escuchados.
§  También se puede pedir a los estudiantes la creación de un blog creativo y ser expuesto ante la comunidad cibernética


2.    CUENTOS AL REVÉS
Se trata de trastocar el tema del cuento de forma premeditada.
o   Caperucita roja es mala y el lobo es bueno.
o   Pulgarcito quiere escaparse de casa con sus hermanos, abandonando a los pobres padres; que tiene la astucia de hacerle un agujero en el bolsillo antes de llenárselo de arroz que después se esparce por el camino durante la fuga.
Con este trastrocamiento podemos conseguir el punto de partida de una narración libre que se desarrolla automáticamente en otras direcciones.
Se puede desarrollar de la siguiente manera:
§  Escoger un cuento
§  Leerlo en su versión original, y tener en cuenta que lo va a producir al revés ojo los personajes siguen siendo los mismos, escribe al revés lugares, o características especiales que sobresalgan en el cuento. Su práctica es muy importante, pues desarrolla la imaginación y la creatividad.
§  Luego, lo producen textualmente y si el docente asigna que sea expuesto en una cartelera, en hojas, en libros etc. lo puede hacer lo esencial seria subirlo al blog para ser visto por la comunidad cibernética.

3.    ENCADENAMIENTO
LOGROS:
ü  Segmentación fonética y fonológica
ü  Favorecer el ingenio y la creatividad.
Consiste en:
Ø  elegir una palabra: cada participante debe decir una palabra que empiece con la última letra de la palabra oída (por ejemplo: palabra amigo- oro- ola-animal…) puede hacerse de manera escrita para trabajar la segmentación fonética.
Ø  Escoger una palabra: como en el caso anterior pero cada participante debe decir una palabra que empiece por la ultima silaba de la palabra anterior( ejemplo: casa- saco- coser- servidor- dormir...)  de
Ø  De igual manera: pero la palabra  ha de decirse debe ser la última oída anteriormente. (ejemplo: campo de futbol, futbol de salón, salón de baile, baile de carnaval, carnaval de locura, locura de amor...)
Ø  Dada una palabra: ir cambiando una sola letra para formar otras distintas. (ejemplo: paso, piso, pino, vino...)
Ø  Dada o elegida una letra: sucesivamente  cada sujeto va añadiendo una letra (de palabras que estén en el diccionario) hasta llegar al final de la serie nombrada. (ejemplo: semana- semilla- semicurado- semicircular-; si se acaba la serie no se puede continuar mas)
Ø  Comenzar con una palabra: y formar oraciones añadiendo otra palabra en cada intervención pero deben ser frase con sentido completo. (ejemplo: yo- yo como- yo como frutas- yo como frutas maduras- yo como futas maduras siempre- yo como fruta madura siempre desayunando…)

Puede construirse una historia que relacione las modificaciones de las palabras utilizadas en cada estrategia. Así se está aprovechando para la producción de texto en los alumnos.
Andrea Romero 



Johana Patricia Merchan 


PONENCIA
TITULO: "ESTRATEGIA CREATIVA PARA LA ELABORACIÓN Y PRODUCCIÓN DE TEXTOS
AUTORES: 
v  andrea johanna romero coronado
v  johana patricia merchan sanchez
v  sandra patricia ramires moncaleano
resumen: El desarrollo de las capacidades comunicativas, como objeto de enseñanza y aprendizaje se acerca mucho más a la intención de desarrollar las potencialidades de la persona  y proveerla de herramientas para una mejor comunicación y convivencia. Este enfoque exige que el trabajo pedagógico  que se oriente de manera permanente el desarrollo de la producción escrita por medio de diferentes técnicas para que el docente motive a los estudiantes a la producción textual a través del ciber espacio.
PALABRAS CLAVES:
ü  Estrategias
ü  motivación
ü  producción
ü  creatividad 
ü  ciber espacio
introduccion: la capacidad de producir textos, abarca la posibilidad  de producir usando diferentes códigos, no solo la escritura. En la mayoría de los casos un texto se enriquece cuando se combinan diferentes recursos: texto escrito, imágenes, signos etc. Cuando una persona quiere comunicar algo, entra en juego conocimientos, sentimientos, emociones y actitudes que difícilmente pueden ser representados con fidelidad en el texto escrito de allí que es importante contar con múltiples recursos para poder dar mayor capacidad expresiva a los mensajes. Por otro lado tomando en cuenta la diversidad de aptitudes, inclinaciones y  estilos personales de los estudiantes, la producción de textos deber permeables como para que cada uno se sienta a gusto produciendo sus textos.
Para aprender a producir textos no basta solo con escribir pues estaríamos pecando de mero activismo, la imaginación puede ser un gran paso. Gianni Rodari  es el pedagogo que demuestra a los niños las maneras de inventarse el mundo, de cambiar lo que no está bien, defendiendo a los niños como creadores activos y cree en la capacidad transformadora del lenguaje.  Con base en lo anterior expondremos algunas técnicas para la producción de textos.
1.     JUEGO CON LOS CUENTOS
Es un juego muy divertido pero que debe jugarse en el momento adecuado. A los niños les gusta el orden, y puede ocurrir que cambiar un cuento los irrite. Se puede jugar de la siguiente manera:
Ø  Equivocar historias:
Como su nombre lo indica se trata de cambiar los personajes o  situaciones de las historias por ejemplo:
o   Érase una vez una niña que se llamaba caperucita amarilla.
o   ¡No roja!
o   ¡ah sí! Caperucita roja su mamá la llamo y le dijo: “escucha caperucita verde”
o   ¡Que no, roja!
o   ¡ah… si roja! “Ve a casa de mi tía Andrea  a llevarle esta piel de patata”
o   No. “Ve a casa de la abuelita a llevarle este pastel”
o   Bien. la niña se fue al bosque y se encontró a una jirafa.
o   ¡qué lio! Se encontró al lobo, no a una jirafa….
Es una buena  actividad de lo cual el niño puede desarrollar de la siguiente manera:
§  Escoger un cuento
§  Luego que lo lean en su versión original
§  Terminado de leer, el docente solicita a los estudiante que desarrollen la actividad explicada
§  Cuando termine de producir textualmente, pedirle a los estudiantes que lean sus producciones  para ser escuchados.
§  También se puede pedir a los estudiantes la creación de un blog creativo y ser expuesto ante la comunidad cibernética

2.    CUENTOS AL REVÉS
Se trata de trastocar el tema del cuento de forma premeditada.
o   Caperucita roja es mala y el lobo es bueno.
o   Pulgarcito quiere escaparse de casa con sus hermanos, abandonando a los pobres padres; que tiene la astucia de hacerle un agujero en el bolsillo antes de llenárselo de arroz que después se esparce por el camino durante la fuga.
Con este trastrocamiento podemos conseguir el punto de partida de una narración libre que se desarrolla automáticamente en otras direcciones.
Se puede desarrollar de la siguiente manera:
§  Escoger un cuento
§  Leerlo en su versión original, y tener en cuenta que lo va a producir al revés ojo los personajes siguen siendo los mismos, escribe al revés lugares, o características especiales que sobresalgan en el cuento. Su práctica es muy importante, pues desarrolla la imaginación y la creatividad.
§  Luego, lo producen textualmente y si el docente asigna que sea expuesto en una cartelera, en hojas, en libros etc. lo puede hacer lo esencial seria subirlo al blog para ser visto por la comunidad cibernética.
3.    ENCADENAMIENTO
LOGROS:
ü  Segmentación fonética y fonológica
ü  Favorecer el ingenio y la creatividad.
Consiste en:
Ø  elegir una palabra: cada participante debe decir una palabra que empiece con la última letra de la palabra oída (por ejemplo: palabra amigo- oro- ola-animal…) puede hacerse de manera escrita para trabajar la segmentación fonética.
Ø  Escoger una palabra: como en el caso anterior pero cada participante debe decir una palabra que empiece por la ultima silaba de la palabra anterior( ejemplo: casa- saco- coser- servidor- dormir...)  de
Ø  De igual manera: pero la palabra  ha de decirse debe ser la última oída anteriormente. (ejemplo: campo de futbol, futbol de salón, salón de baile, baile de carnaval, carnaval de locura, locura de amor...)
Ø  Dada una palabra: ir cambiando una sola letra para formar otras distintas. (ejemplo: paso, piso, pino, vino...)
Ø  Dada o elegida una letra: sucesivamente  cada sujeto va añadiendo una letra (de palabras que estén en el diccionario) hasta llegar al final de la serie nombrada. (ejemplo: semana- semilla- semicurado- semicircular-; si se acaba la serie no se puede continuar mas)
Ø  Comenzar con una palabra: y formar oraciones añadiendo otra palabra en cada intervención pero deben ser frase con sentido completo. (ejemplo: yo- yo como- yo como frutas- yo como frutas maduras- yo como futas maduras siempre- yo como fruta madura siempre desayunando…)
Puede construirse una historia que relacione las modificaciones de las palabras utilizadas en cada estrategia. Así se está aprovechando para la producción de texto en los alumnos.
conclusiones: Estas  y muchas más estrategias se puede desarrollar para la producción textual en los alumnos  pero hay algo que resaltar es importante que los docentes empiecen a incentivarlo, dejar volar su imaginación y educarlo en cuanto a la escritura. Enseñarle que sus producciones  también pueden ser importante ofreciéndole una alternativa gratis y fácil como es el hipertexto, entusiasmarlo a q su producción está en la web es la manera más anhelada para desarrollar en ellos la producción textual dejando obviamente que vuele su imaginación y cree.


bibliografia:


GENERADORAS 

1¿Cómo se construye un sujeto virtual?

La corriente de información incluida en formatos hipertextuales y el acceso a ella vía internet, demanda estrategias de diversificación en el ámbito académico, del mismo modo equipamiento técnico e infraestructura apropiada. Ser un sujeto virtual implica enfrentarse al mundo de la información disponible y captarla en su dimensión cognitiva, siendo capaz de construir, transformar y en última instancia generar conocimiento. En este sentido, debe estar en la capacidad de asimilar el nuevo lenguaje, convirtiéndolo de esta manera en vía de acceso a nuevas formas de conocimiento. Por lo demás, el inminente flujo de información que transita por el ciberespacio exige un usuario capaz de discernir dentro de un repertorio de posibilidades, cuáles la más pertinente, cuál se adecúa a su interés personal. Debe ser capaz de manejar la información encontrada, para encontrar la solicitada y así no caer en la “desinformación”. Para esto debe contar con una meta clara y definida sobre el objeto de búsqueda. Un sujeto que explore y discrimine la información casual que encuentra y sepa articularla con sentido lógico y analítico; tal en un rompecabezas, donde la figura a forma es el “conocimiento”. Lo anterior propone un nuevo reto al receptor; pues tal como en una carrera de observación, debe ir recogiendo pistas y huellas y una vez hallada la información debe validarla conforme a su interés y objeto de conocimiento.
En este sentido las instituciones escolares deben consolidad la formación académica para que el sujeto busque certezas mediante el dominio de la ciencia, entando en capacidad de avalar o desacreditar información expresa en medios masivos y flexibles. En consecuencia, estará habilitado para determinar palabras de acceso a la información directa que busca y crear estrategias que le permitan depurar la información recibida mediante la construcción personal y el acceso a las redes de información vía internet.

2. ¿Qué plantea Kernan con respecto al hipertexto y las escrituras de la posmodernidad?

Kernan en sus planteamientos pone en evidencia la nueva concepción de literatura que se está tejiendo con forme al impacto tecnológico en el ámbito del lenguaje y la forma de comunicarse de los sujetos. En este mismo orden de ideas, pareciera que la literatura romántico-modernista ha ido desapareciendo y en sustitución de la misma está ganando terreno la literatura posmodernista; esta misma es una nueva expresión en la predomina los objetos culturales derivados de los Mas media. Lo anterior también significa la generación de un nuevo discurso, pues el sentido de la estética obedece a la fuerza que ejerce la tecnología sobre la comunicación. En dicho discurso la linealidad y la continuidad no existen, la interpretación surge de la recepción y actuación del receptor en un proceso creativo-dinámico, el texto es fragmentario y de carácter exploratorio. Le ofrece al autor la posibilidad de liberarse de reglas estrictas y exactas (la estética tradicional), y la comprensión surge de la construcción propia y personal del espectador. En este sentido, el arte posmoderno se podría entender como el divorcio del escritor-autor del género literario (despreocupación por la forma), y el protagonismo eminente del receptor en la reconstrucción del discurso y la interpretación

3 ¿Porqué Calabrase habla del consumo productivo, “la lectura o recepción del hecho estético que pone en conflicto el mundo cultural del lector con el de la obra?

Para Calabrase la forma neobarroca es nueva manifestación que se opone a la forma clásica; desde este punto de vista, la forma clásica es entendida como lo físicamente deseable y-o aceptable; mientras lo que se opone a ella es deforme y feo. La nueva era es caracterizada por los “ataques a la forma”, predominan las formas informes y la deformación del discurso; generando por lo tanto, incertidumbre y no definición de formas y valores. Debido a la aprobación para transformarse todo es válido, siendo entendida mediante la actividad del receptor, lo cual genera lo que Calabrase denomina “doble productividad”; siendo esta posible mediante la participación abierta del receptor, en la que, mediante un juego dinámico también produce a partir de su propia interpretación. Ahora bien, otra de las operaciones posibles de deformación (o de negación de la performatividad) es la metamorfosis. Calabrese detecta toda una estética de la metamorfosis en la cultura contemporánea. Se sirve novelas para ilustrar los modos de proceder de esta estética. Un ejemplo es El nombre de la rosa, en donde las historias y figuras recombinada para producir algo nuevo a través del montaje.


4¿Cómo desarrollar competencias escriturares desde esta visión? 

Debido a que tradicionalmente el texto y la información nos han sido ofrecidos bajo los parámetros de una estética convencional, es necesario jalonar procesos de enseñanza aprendizaje contextualizados a las nuevas formas de representación de la información para responder a las exigencias de nuestro medio cada vez más hiper. En este sentido, ya no será necesario prestar tanta atención a la manera en que la información se nos he presentada, es decir la ornamentación o al estilo, sino más bien al acto productivo y creativo del receptor (los estudiantes); en el cual el sujeto deja de ser un ser pasivo, recipiente que recibe datos y se convierte en un ser capaz de jugar con el material presentado y construir su interpretación, evocando conocimiento. Esto se logra mediante la ejercitación de las habilidades superiores del pensamiento; llevando al estudiante a categorizar, seleccionar, inferir, proponer, hacer hipótesis e interpretar logo símbolos y situaciones cotidianas; pasando de lo general a lo particular. Cibergrafía:





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